ローポリで極めるキャラクターモデリング

ローポリで極めるキャラクターモデリング

高部

出版社:ボーンデジタル 出版年月日:2026/01/31

ボーンデジタル | 2026/01/31

3.00
本棚登録:2人

みんなの感想

感想

3Dモデリングに興味があって手に取ってみたんですが、正直なところ期待と現実のギャップを感じちゃいました。Autodesk AREAで100万PVというのはすごいなって思ったし、人体モデリングを色分けして学べるというコンセプト自体はいいと思うんです。でも実際に読んでみると、初心者向けっていうわりには専門用語の説明が不十分だったり、チュートリアルの流れが唐突に感じる部分が多くて…。オンラインのコンテンツはスクリーンを見ながら進められるからいいのかもしれないけど、書籍化されたことでそのメリットが活かしきれてない気がしました。図解ももう少し丁寧だったらなあ。完全初心者向けというより、基礎はある程度できてる人向けかな。本格的に学びたい人には物足りないし、気軽に始めたい人には敷居が高い。ちょっと中途半端な感じがしてしまいました。

感想

娘がCGの勉強をしているというのがきっかけで、つい手に取ってみた一冊です。正直なところ、こうした技術書は敷居が高いと感じることが多いのですが、この本は違いました。 骨格や筋肉を色分けして段階的に学べるという工夫は、初心者にとって本当に親切だと思います。複雑に見えるキャラクターモデリングを「構造の理解」と「絵作りの実践」という二つの柱で整理することで、デジタル制作にそこまで詳しくない私でも、流れを追える感覚がありました。 Autodesk AREA JAPANで100万PVを記録したというだけあって、説明の丁寧さと実践的な内容のバランスが優れています。特に服装デザインの表現方法に関するセクションは、単なる技術解説ではなく、制作者の意図をどう立体に落とし込むかという、ものづくりの本質に触れているように感じました。 自営業の傍ら、娘の質問に答えるためにもう一度読み返したくなるほどです。技術的な知識がなくても、丁寧に学べる良い教材だと思います。

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